近日,云顶之弈的设计团队正式确认了对英雄EZ(厄泽尔)的重做计划,旨在提升其输出能力和伤害效果,使其能够达到三费英雄的标准。这一决定是在长期玩家反馈和内部评测的基础上作出的,开发团队希望通过调整EZ的技能机制和属性值,为玩家提供更为丰富和强大的游戏体验。
在当前版本中,EZ的能力虽可圈可点,但在面对顶尖阵容及高输出的对手时,常常显得力不从心。因此,设计师们决定对EZ进行全面的重做,重塑其核心玩法。新版本的EZ将不仅在技能效果上进行大幅增强,其整体输出上线也将经过重新评估,以确保他在团队战斗中能够发挥出应有的作用。设计师指出,这次重做将更加注重EZ在团队中的定位,将其打造成团队核心输出的角色。
具体来说,EZ的技能重做将侧重于提高其技能伤害,尤其是在群体战斗中的表现。设计团队透露,新技能将使EZ在施放技能时能够对多个目标造成伤害,同时确保释放后的冷却时间不会过于冗长。此外,针对EZ的基础攻击和技能连击模式,也将进行优化,使其在面对高血量敌人时表现得更为出色。这一改动意在鼓励玩家更多地运用EZ进行主动攻击,从而提升游戏的策略深度。
值得一提的是,设计团队还在考虑对EZ的特性进行调整,使其能够更好地适应当前游戏的环境。根据玩家的反馈,当前的游戏版本对于高爆发、快速击杀的角色更加青睐,而EZ在这方面的表现显得相对不足。因此,新版本的EZ将会融入一些新的机制,使其在追击敌人和反击过程中更加灵活和高效。这些变化旨在为玩家带来更具刺激性的对战体验,为战局增添更多变数。
同时,设计团队也意识到,重做EZ不仅是一项技术上的调整,更是为了增强玩家的参与感和成就感。通过提升角色的输出能力,设计师希望让更多玩家体验到用EZ打败强敌的快感。此外,在策略层面,EZ将能够与其他角色更好地进行配合,形成多样化的战术组合,进一步丰富游戏的玩法体验。
总体来说,EZ的重做计划代表了云顶之弈对玩家反馈的重视,也彰显了开发团队致力于不断优化游戏平衡的决心。随着重做版本的逐步推进和测试,相信会有更多玩家期待EZ能为游戏带来新鲜的活力,同时也会刺激更广泛的讨论和创意策略的产生。我们期待着这一重做计划在未来的版本中能够成功实现,并为玩家们呈现出更为精彩的游戏体验。